S5 Dot to dot v2

Comencem una nova pràctica on reprenem la programació del joc Dot to Dot. En aquest cas, no li donem les accions al programa de manera anticipada, sinó que fem que el jugador utilitzi el llapis per deixar el rastre.

La programació que utilitzem són el sensors de posició del ratolí, la iteració amb condicional i les accions de desplaçament.

L’enunciat de la pràctica el teniu en pdf.

 

Anuncis